Hikâye Küpleri
Rastgele imgeler lineer düşünceyi kırar.
Görsel semboller hikâye üretimini tetikler, çünkü beyin anlatı yoluyla düşünür. Rastgele nesnelerden hikâye kurmak, zihni alışılagelen anlatı kalıplarından koparır ve beklenmedik bağlantılara kapı açar.
Story Cubes (Rory O'Connor, 2004) · Jerome Bruner, anlatı teorisi
Eylem
Etrafından 6 nesne seç. Her biri bir hikaye öğesi olsun: karakter, yer, problem, dönüm noktası, yardımcı, son. Bu altı öğeyi kullanarak 3 dakikada bir hikaye anlat.
