Hızlı Eskiz
Hız, iç sansürü devre dışı bırakır.
Mükemmel değil hızlı olmak hedeflenir, çünkü çizim düşünmektir. Kalem kâğıda değdiğinde zihin farklı bağlantılar kurar. ‘Altı Saniyede Karalamaca’ oyunu da aynı ilkeye dayanır: sözcük değil çizgi, anlık ve sansürsüz.
iyikafa.com oyunları
Eylem
Önündeki bir fikri, problemi ya da hedefi 30 saniyede çiz. Yazma, sadece çiz. Sonra bu çizimi birine göster ve onun ne gördüğünü sor. Ne öğrendin?
